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#31
Posté 23 février 2012 - 12:34
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#32
Posté 23 février 2012 - 06:01
Darkneo, le 23 février 2012 - 10:06 , dit :
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#33
Posté 24 février 2012 - 03:27
quand un jeu demande la maj faut la faire !!!
si tu fait pas la maj tu peu pas jouer ( donc tous test fait sans la maj = test pour rien )
ensuite si c'est un jeux xgd3 faut le patcher avec les topologie data xgd3
si c'est un jeu xgd2 avec ap25 avec les tolpologie data xgd2
si c'est ni un xgd2 ap25 ni xgd3 le jeu doit pas ètre patché
ps: moi je grave pas avec un liteon ihas et sa roule avec la dernière mise à jour
++
Ecran Lcd LG 129 cm full hd avec boitier d'enregistrement dark chrystal full hd .
Borne arcade avec convertisseur xbox et sega entièrement recablée 20 boutons.
tu cherche une boutique sérieuse, perso je commande chez mon ami ARCALIDE
#34
Posté 24 février 2012 - 09:18
nino-xbox, le 24 février 2012 - 03:27 , dit :
quand un jeu demande la maj faut la faire !!!
si tu fait pas la maj tu peu pas jouer ( donc tous test fait sans la maj = test pour rien )
Comme dis plus haut dans ce topic, je l'ai faite, vu que l'original me demandait de la faire aussi
nino-xbox, le 24 février 2012 - 03:27 , dit :
si c'est un jeu xgd2 avec ap25 avec les tolpologie data xgd2
si c'est ni un xgd2 ap25 ni xgd3 le jeu doit pas ètre patché
Ben pour le patch XGD2 XGD3 et compagnie, je passe tous mes ISO dans ABGX avant de les gravers, donc ils sont patchés.
Le seul truc, c'est que j'ai gravé le backup sur un MediaRange et pas un verbatim... Je vais essayer de voir si j'ai le problème avec un autre backup XGD3 (voir si c'est vraiment les MediaRange qui ne sont pas bons pour les XGD3) ou si c'est le backup qui a un pain...
#35
Posté 24 février 2012 - 10:34
Darkneo, le 24 février 2012 - 09:18 , dit :
Ben pour le patch XGD2 XGD3 et compagnie, je passe tous mes ISO dans ABGX avant de les gravers, donc ils sont patchés.
Le seul truc, c'est que j'ai gravé le backup sur un MediaRange et pas un verbatim... Je vais essayer de voir si j'ai le problème avec un autre backup XGD3 (voir si c'est vraiment les MediaRange qui ne sont pas bons pour les XGD3) ou si c'est le backup qui a un pain...
Salut
Celà ne fonctionnera pas, il y une histoire sur le media code à changer mais je ne retrouve pas le lien .
Le média code des Verbatioms ( MKM-001 ou MKM-003 ) ou autres supports vierge sont comme une carte d'identité pour les graveurs celà permet de voir si ils sont valables, de graver à telle vitesse, la capacité max etc .
Tout celà est noté dans le firmware du graveur mais dans le cas du firmware Itreme max certains paramêtres ont dû être changé mais de mémoire celà doit être possible de faire passer des jeux XGD3 sur des autres supports vierges.
Conseil du jour:
Prenez des actions chez Verbatim
Bye pp
XBOX 360 glitchée par moi
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http://www.xavbox.info/
#36
Posté 24 février 2012 - 11:50
J'avais posté le lien pour la mise à jour du Firmware IXtrem (qui n'est pas sur un site partenaire donc le lien a été supprimé).
Ce qui me chagrine, c'est que le media des Verbatims sur le firmware Ixtrem grave en 4x (comme il l'a fait sur mon mediarange). Et il y a un "bras de fer" entre ceux qui disent qu'ils ont jamais eu de problème sur verbatim 4x et ceux pour qui ca ne fonctionne jamais (je ne parle même pas des autres supports car la polémique est la même).
D'ailleurs, mes MediaRange étaient bien présent dans le Firmware IXtrem, car les vitesses de gravure proposées étaient 4x 6X ou 8X (conformément aux infos écrite sur mon media code dans le firmware, qui a les mêmes valeurs pour les DVD+R MKM de Verbatim).
J'ai du mal à croire qu'il s'agisse d'un mystère de l'informatique (surtout quand je n'ai eu aucune erreur lors de la gravure, et que le jeu est lancé -même s'il bloque au chargement - dans la console....)
Modifié par Darkneo, 24 février 2012 - 11:56 .
#37
Posté 24 février 2012 - 12:38
Sur Verba C4eva conseille de graver en 2,4X max mais en 4x celà fonctionne aussi .
Tu graves pas d'erreur et une fois gravé tu fais " vérifier " les données gravées ? C'est déjà arriver que la gravure est ok mais en vérif c'est pas ok
Fais toi un backup de un de tes vieux ( pas de XGD3 ) pour voir si tu vois une différence style jeu de voiture celà pour les démos vidéos rapides qui demandent de bons DVD si pas bon tu verras des saccadent .
Bye pp
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#38
Posté 24 février 2012 - 12:52
Je vais graver NeverDead ce soir, je verrai bien si j'ai le même problème ou pas....
Et pour la vérification, non je ne la lance jamais... Car sur un forum j'ai lu que la vérification imgburn sur DVD double couche pouvait abimer le support et le rendre inutilisable... dans le doute j'ai préféré m'abstenir
Modifié par Darkneo, 24 février 2012 - 12:53 .
#39
Posté 24 février 2012 - 01:58
ceci dit tu pourras utiliser tes mediarange sur des vieux jeux
et je suis pas sur que abgx meme le dernier patch les jeux
car bien souvant il ne la pas dans sa base de donnée
moi je patch avec xboxbackup créator et les topologies data
sur verbatim et imgburn 2.5.6.0 en 6x avec un graveur double couche samsung
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#40
Posté 24 février 2012 - 02:22
Je vais faire 2 ou 3 tests ce soir, je posterai les résultats.
#41
Posté 24 février 2012 - 03:03
Darkneo, le 24 février 2012 - 12:52 , dit :
Je vais graver NeverDead ce soir, je verrai bien si j'ai le même problème ou pas....
Et pour la vérification, non je ne la lance jamais... Car sur un forum j'ai lu que la vérification imgburn sur DVD double couche pouvait abimer le support et le rendre inutilisable... dans le doute j'ai préféré m'abstenir
Re
par expérience je peux te dire que pour ne pas vérifier les données gravées, il faut être certain de son graveur et de ses supports vierges ce dont personne ne l'est en phase de test au début .
Je refais toujours un test de vérification de donnée :a_thumbsup_20:si erreur direction poubelle,le jeu fonctionne bien après .
Bye pp
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#42
Posté 24 février 2012 - 03:46
Aucune raison pour que la vérification du DVD abime des données, alors que la galette est dans le graveur qu'il a lui même graver
C'est formidable comme argument:
"-Mon graveur abime mes DVD"=> Changer vos graveurs de suite! lol
La lecture d'un dvd ne peut l'user que si le bloc est foireux, c'est tout.
Pour abgx, si tu veux qu'il patche tes jeux, il me semble qu'il faudra le régler en conséquence.
@+
tgv26
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#43
Posté 24 février 2012 - 08:58
Bon alors suite au test effectué ce soir, je pense que le pépin vient des DVDs... Cette fois, la console me dit que le disque est illisible (pour NeverDead), sur le même support, même vitesse de gravure (4X) et j'ai vérifier la gravure cette fois, aucun problème....
Je vais donc passer sur des Verbatim (va falloir que je fasse un saut en Andorre
#44
Posté 24 février 2012 - 10:38
Darkneo, le 24 février 2012 - 08:58 , dit :
Bon alors suite au test effectué ce soir, je pense que le pépin vient des DVDs... Cette fois, la console me dit que le disque est illisible (pour NeverDead), sur le même support, même vitesse de gravure (4X) et j'ai vérifier la gravure cette fois, aucun problème....
Je vais donc passer sur des Verbatim (va falloir que je fasse un saut en Andorre
Re
NeverDead c'est jeu XGD3 normale qu' il ne fonctionne pas, on ne saurait tirer de conclusion on est pas plus avancé
Bye pp
Modifié par pp_ricket, 24 février 2012 - 10:39 .
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#45
Posté 25 février 2012 - 10:04
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