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TooN

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Everything posted by TooN

  1. Ben effectivement, je me demandais pourquoi les autres consoles avaient droit à une rubrique tout simplement "jeux", et pas la Wii ?!? Mais ça vaudrait le coup de taner le patron, c'est clair ! Xaaaaaaaaaaaaaaaaaav !!! Une rubrique "jeux" pour la Wii !!!!!!!!!!! s'teuplé, bien sûr...
  2. Salut Alexxxkid ! Je pense que tu devrais poser ta question là : http://www.xavboxforum.com/index.php?showforum=133
  3. TooN

    Team Wiid

    Qu'essssssssssst-ce que ça blablate ici, c'est pas croyable... Dans un sens je me dis que je n'aurais jamais dû lancer ce débat, dans un autre je me dis que quelqu'un l'aurait de toute manière fait à ma place, et peut-être même plus maladroitement... Mais toujours est-il qu'une question me taraude : Si, pour une raison inexpliquée mais je crois Xav sur parole quand il nous dit qu'ils sont bien vivants, aucune mise à jour ne sortait parce qu'ils ne sont plus en mesure de perdurer leur chip, est-ce que ça signifierait qu'on peut espérer qu'une autre team développe ou même qu'un open source soi
  4. Sinon il y'a bien une possibilité... Faire fondre les étuis à Wiimote pourris, et en faire une beeeeeeeeeeeeelle boîte "official" pour ton Wii Sport !!!
  5. Je confirme après réception des miennes, c'est hideux, pas pratique, infernal à mettre et à enlever, et l'aspect de la "chose" est particulièrement repoussant... Mais je confirme également que c'est gratuit... Et c'est tant mieux..!
  6. Ah bah si la législation est avec nous alors... Pourquoi s'en faire ?!? Merci pour vos réponses en tout cas !
  7. Bonjour à toutes et tous ! Je me posais une question, pas moins intelligentes que certaines (à mon sens bien sûr) : Est-il possible que Nintendo supprime l'avertissement de mise à jour de ses jeux ? Autrement dit, légalement, peuvent-ils faire une mise à jour "silencieuse" pour forcer le brickage des consoles pucées, donc à-même de lire les backups et originaux imports ? J'espère que ma question est claire...
  8. TooN

    Super Mario Galaxy

    Je te suis ! on verra ça dans 15 jours !
  9. TooN

    Super Mario Galaxy

    Alors juste pour éviter que ce sujet soit trashé par un admin, ma question initiale concernait le risque de TOUTES les consoles pucées si Nintendo mettait sur le marché des jeux équipés de détection de modchip, ce qui reviendrait à être obligé de racheter une console (à moins qu'un retrait du modchip ne soit aussi efficace) pour jouer aux prochains jeux de la firme nippone. Et l'arrivée de SMG dans ce topic est dû au fait qu'il soit le premier à être soit-disant équipé de cette fameuse protection. A aucun moment je n'ai souhaité alimenter une rumeur et générer un topic autour du Warez, vous
  10. TooN

    Super Mario Galaxy

    Quelqu'un a des nouvelles concernant ce thème mais pour la WiiD ??? Sinon pour répondre à Blink, je parlais des jeux PAL qui nécessiteront par la suite de faire un backup pour rendre inopérante la détection via le DVD original, alors qu'aujourd'hui ce n'est pas le cas, même avec une mise à jour incluse, sur une PAL, 0 danger ! Alors que sur une NTSC, on est jamais sûr de rien ! Info en provenance du Wiki de compatibilité PAL et autres régions : Currently works with D2Ckey and CycloWiz 3.6 BETA upgrade. Game is playable on PAL, but you get duplicate channels. Set the Wii language to Engli
  11. TooN

    Super Mario Galaxy

    Ouaip, c'est clair, d'autant que si les jeux originaux détectent les modchips, ça sent la fin des haricots pour le moment ! Je pense que les petites génies d'ici et d'ailleurs finiront par trouver une solution pour faire sauter la partie détection, mais pour ça il faudra faire des backups des jeux qu'on aura pourtant acheté... Le monde à l'envers quoi..!
  12. TooN

    Super Mario Galaxy

    Mais du point de vue technique, comment faire pour qu'un jeu détecte un modchip dit "en mode invisible" ???
  13. TooN

    Super Mario Galaxy

    Salut à toutes et tous ! Il semblerait qu'une version de Super Mario Galaxy NTSC soit dispo, mais que cette dernière "détecte" les modchips et empêche le jeu original et backup de se lancer sur les Wii US... Quelqu'un aurait il eu vent de cette nouvelle et des risques que ce type de sécurité se propage sur nos Wii PAL et divers autres jeux ??? Merci !
  14. Ce serait effectivement logique... Tu es toujours le seul à me répondre, tu me suis ou quoi ????!!!??? LOL Donc ce serait ok pour une version PAL UK puisque les 2 langues sont présentes, mais pas pour un NTSC US... Mouais, à tester à l'occasion, mais je voudrais pas faire de conneWii...
  15. Salut à toutes et tous ! Je me posais une question, pas nécessairement existentielle, mais qui vaut peut être la peine d'être posée... Hum Hum... Certains jeux imports nécessitent que l'on change la langue de la console, et je sais qu'une fois cette option modifiée on peut bien évidemment revenir en arrière, mais est-ce que le fait que la langue anglaise soit sélectionnée peut empêcher des jeux en VF de se lancer par la suite ?????? Si on a la flemme de changer la langue à chaque fois quoi... Merci par avance pour vos réponses !
  16. Ah, donc les deux ont une fonction différente pour une utilité similaire quoi... Quoi que... Si j'ai bien compris : - Region Frii sert à lire un Jeu NTSC/U sur une PAL par exemple - Wii Brick Blocker sert à supprimer la mise à jour de "zone" sur le jeu de manière à ne pas se bricker... Donc si, un peu la même utilité, d'autant que la majorité des puces permettent la lecture des imports ! (enfin perso avec la wiid j'arrive à utiliser les imports sans trop de souci tant qu'ils sont compatibles)
  17. Salut à tous ! Je rejoins un peu la question, et je pensais initialement que RegionFrii et Wii Brick Blocker étaient deux logiciels similaires, mais concurrents... Ce n'est pas le cas on dirait ?!?
  18. TooN

    Mise à Jour 3.0

    Hello ! Wiid 02 Imports ok (paper mario) originaux récents ok (trauma center) backup pal ok (backup trauma center) Seul hic déjà remonté : erreur NEWS00006 à la recherche d'update de la chaîne infos (également cité dans ce topic me semble t'il)
  19. TooN

    Code Erreur Inconnu

    Salut à toutes et tous !!! J'ai la Wii dans sa première mouture, la puce a été montée par (ohhhhhhhhh merci) Otacket, aucun souci avec les jeux déclarés compatibles sur un Wiki et je prends toutes les précautions possibles quant à l'utilisation des différents jeux soit en me documentant, soit en prenant soin d'utiliser Wii Brick Blocker pour utiliser mes imports et sauvegardes... Bref, tout ça pour dire que je ne fais rien en m'amusant à l'apprenti sorcier ! Bref, j'ai fait ma mise à jour en 3.0, tutti va bene la mama, la chaîne info m'indique bien les dernières news sur la page accueil de
  20. Salut à toutes et tous ! Perso, j'ai une WiiD en v1.2 et ça fonctionne au poil. Par contre, j'ai un souci lors de l'utilisation de la fameuse chaîne info, il ne parvient pas à se connecter, mais les dernières infos apparaissent bien sur la page accueil de la chaîne info, et quand je clique sur "démarrer", j'obtiens le n° d'erreur "NEWS000006", que je ne suis pas parvenu à trouver sur le site Wii et via google... Une idée ??? Note importante : la mise à jour des dernières infos ne fonctionnait pas non plus AVANT la mise à jour en 3.0
  21. Heu, perso ça me fait la même chose parfois, je vais (par exemple) sur la chaîne Mii, je fais mes bidouilles, et quand je reviens sur l'écran principal "pouf", plus de connexion sur la et même les manettes (les LED bleues sont toutes éteintes, et quand je rappuie sur le A ou sur le bouton power, ça les fait clignoter, mais aucune ne reste allumée). Donc il n'y a qu'en rebootant la console avec le bouton power de la console pendant 5 secondes que je parviens à retrouver mes manettes... Zarbi, non ???
  22. Hé bien je tiens à remercier Meuh6879, j'arrive enfin à me connecter à la boutique depuis mon propre routeur, qui est un vrai livre ouvert pour l'instant (va falloir que je remette la sécurité en route), mais au moins, ça maaaaaaaaaarche !!! Merci beaucoup pour ton aide !
  23. Après test : l'erreur est la 209576, et il parvient pourtant bien à se connecter sur qqch, puisqu'il me confirme que ça fonctionne correctement, qu'il ne trouve aucune mise à jour (normal, je suis en 2.2E), mais l'erreur me parvient quand je tente de me connecter à la boutique. Une idée ????
  24. Alors depuis que j'utilise le signal de mon voisin (qui est forcément moins bon et puissant que le mien, la Wii et le routeur étant à 50cm l'un de l'autre), je peux me connecter à la boutique, jouer en ligne etc. sachant que sa box n'est pas sécurisée. Mais avec mon routeur, je trouve bien le signal, je m'y connecte apparemment, mais impossible de faire un téléchargement de mise à jour, de me connecter à la chaîne météo ou autre service en ligne, et encore moins accéder à la boutique... Est ce que ça peut venir des ports utilisés par la console et que je n'aurais pas ouverts sur mon routeur
  25. Salut à toutes et tous !!! J'ai un petit problème qui finit par réellement être pénible, je possède un routeur linksys (WRT54GS), avec une sécurité WEP toute con, mais je ne parviens pas du tout à me connecter à ce fameux routeur avec ma Wii.... Etant par dessus le marché un newbie en terme de sécurité Wi-Fi, j'aurais bien besoin d'un coup de main pour dépatouiller cette situation... Tant et si bien que ma seule solution aujourd'hui est de profiter de la connexion d'un voisin avec un signal pas trop dégueu.... à vot'bon coeuuuuuuuuuuuur...
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