Jump to content

psp42

Membres
  • Content Count

    37
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by psp42

  1. J'ai bien tout lu et fait plusieurs test sans résultats...

    Je pense bien suivre ce qui est dit, mais bon, peut-être que je me trompe a un endroit...

     

    Alors j'ai crée une clef usb qui peut être lancer en msdos.(donc ca remplace la disquette du tuto)

    J'ai télécharger le pack DosFlash1.3 (j'avais essayer avec le 1.8 aussi mais cela fait pareil...), j'ai mis les fichiers dosflash.exe et dosflash.typ a la racine de ma clef.

    Mon lecteur samsung ms28 est bien branché a un de mes port sata (j'ai même installé le PortIO32).

     

    Lorsque je suis sous msdos, j'allume mon lecteur, je tape "dosflash.exe" (il est reconnue au port 3), il y a la fameuse erreur avec le mtkvendor, j'éteint le lecteur, je tape "y", je rallume mon lecteur, et là vient le probléme. Le "status" de mon lecteur passe de Ox51 à OxD1, mais je n'arrive pas à le passé en Ox70....

     

    Mon lecteur est pourtant bien reconnu au port 3, il y a la amrque et tout. Il est meme reconnu sous JungleFlasher, mais pareil avec ce logiciel je n'arrive pas a passé mon status a Ox70...il est bien marqué sur le I/O Port 0xBC00 (il est en secondaire, cela peut-il venir de ca??).

     

    J'ai l'impression d'avoir tout essayer, mais rien ne marche malgré la reconnaissance du lecteur (apparemment)

  2. Bonjour a tous!

    Alors voila, j'ai pris l'envie de me mettre a flasher ma xbox 360 core system. J'ai suivi le tuto pour l'a démonter et ainsi connaitre la marque de mon lecteur, qui s'avère être un Samsung MS28.

     

    J'ai regardé un peu les tutos et les forum, concernant ce lecteur et les différents firmware de flashage. Mais j'avoue que je suis un peu perdu là...=/

     

    Alors ma première question est, comment flasher ce lecteur ms28?

    Parce que j'ai vu qu'il ne se flasher pas comme les autres...ou alors j'ai rien compris (ce qui est fort probable)...

     

    Merci d'avance.

  3. Le seul problème actuellement pour la Wiikey c'est la lecture de l'original mais la copie DVD9 fonctionne ! Il y a qu'ici qu'on lit par ci par là que non... mais ça n'a pas était testé.

     

    EDIT : le dump DVD5 fonctionne aussi bien sûr mais avec ses poblème qu'on lui connait...

     

     

    Salut, j'ai pas trop compris, tu voudrais dire que le backup dvd9 de ssbb passe nikel sur wikey?... ;)

  4. Salut,

     

    Juste pour dire que j'ai essayer et que ça à bien fonctionné c'est génial ce truc; il y a tant de chose exploitable grace a ce logiciel, surtout tout ce qui a un rapport avec les jeux import...: plus de chaine en double (voir en triple), jeux japonais avec texte français ou anglais, mais aussi changement de musique du jeux (exemple musique DBZ jap sur jeux en PAL...) etc...

     

    Vraiment content de ce logiciel quoi :whistling:

     

    @+

  5. Salut,

    Si j'ai tout compris, tu dis que l'on peut faire fonctionner mario galaxy sans qu'il y est d'erreur 001

    La mise a jour 1.9g de la wiikey permettait de supprimer cela, alors logiquement il n'y aurait pas besoin de cette mise a jour?Il y aurait juste a modifier un fichier de son dump?

     

    (Ouai ça serait pas mal un petit tutos...)

    Aller @ +

  6. Bonsoir

    Alors voila, j'ai lut les 20 pages...ouf

     

    Je voudrais savoir si il y a des nouvelles de la "team wiikey" et comment en avoir (autre site, e-mail), car là, je ne suit plus, je suis perdu :whistling:

     

     

    Aussi, si j'ai bien compris, la wiikey actuel (avec la mise a jour 1.9g) peut lire SSBB jap mais en DVD5( donc du 4.7G et avec les scène coupé etc) et que la team est en train de faire une mise a jour pour que la wikkey lise les DVD double couche (du DVD9 alors?).Mais comment faite vous pour le mettre en DVD5?(je crois que j'ai louper quelque chose :thumbup:)

     

    Bon si c'est pas tout compris (je m'exprime souvent mal) bin, faite signe..

     

    Tcho

  7. Bonjour,

    Alors voila, je ne comprend plus très bien avec ces affirmation/rumeur rumeur/affirmation, je n'arrive plus à dissocer ce qui est vrai ou pas.

    Alors j'aimerais une ou deux réponses :

     

    -Est-ce que SSBB passe avec une wii équipé wiikey?

    -Comment le faire fonctionner (si le réponse d'avant est oui ^^)

     

    Merci @+

  8. re,

    je voulais juste savoir si la mise a jour même avec celle l'original était dangereuse, car j'avais cru comprendre que certains avais des problème avec cette mise à jour et leur wii pucées.

     

    Bref en gros, c'est tout bon avec l'original et une wii pucée alors que si c'est la backup il y a pas moyen de le lancer sauf avec la 1.9g qui est instable.

     

    Merci bien.

    a la prochaine

  9. A ok, merci.

    donc si on a la mise a jour 1.9g de la wiikey tout backups fonctionnent, sauf que le soucis c'est que la 1.9g ne fonctionne pas très bien c'est ça?

    Mais il y a nino-xbox qui dit que la mise à jour du jeu est craignos du fait qu'elle peut bloquer la lecture de tout backups ou de tout originaux.Alors mon autre question, cette mise à jour pose-t-elle vraiment des soucis?

     

    Si c'est la cas, ce jeu ne passe pas parfaitement sur des consoles pucées?si?

     

    Merci de prendre du temps à me répondre à des questions, qui on surment du être posées sur d'autres sujets, mais ça m'embrouille un peu cette histoire de SMG... :whistling:

  10. Bonjour,

     

    J'ai entendu de source sérieuse que SMG original représente un risque sérieux de brickage sur une Wii DMS/D2A/D2B pucée. L'information est si fraiche que Huggy les bons tuyaux n'a pas pu me précisier les modèles de puces qui posaient problème.

     

    J'ai contacter tous ceux à qui j'ai posé une puce pour les prévenir au cas où. La version PAL backupée avec les bons outils ne pose pas de problème.

     

    Attention à l'original donc !

     

    Cela reste possible que ce soit une légende ou des cas très isolés avec des puces obsolètes : manques d'infos évident :whistling:

     

    /M1rage

     

    Salut, je comprend pas trop ce que tu as marqué par rapport au jeu backupé PAL.

    Tu voudrais dire que la version original de SMG pose problème, alors que si on fait un backup de celui-ci ça n'en pose pas?Et quel sont ces Outils dont tu parle?

    Excuse pour mon incomprehension total mais bon, dans ce que je comprend, le backup fait avec ces "outils" ne pose pas de problème.

     

    Encore dsl

    @ +

  11. Re, pour dire que j'ai déja testé des dump de gamecube pal et jap et aussi avec un dvd multi===>ça marche nikel aussi voila donc tu peut faire tes dump sans soucis :icon_sign_dejadehors:

    Tcho!!

    EDIT: pour info, moi j'utilise GCOS multi selfboot gamedisc maker GUI c'est rapide, simpl et efficace.

    Si tu le veus direct, je t l'envoie par MP, fais moi signe.

  12. Salut!!

    Ouais, je ne sais pas pourquoi il y avait un problème avec Rawdump 2.0 mais bon, t'en que cela marche avec la 1.31 tout va bien :starwars:

     

    Et sans trop me vanter :icon_sign_dejadehors: , heureusement que j'ai testé avec Rawdump 1.31 sinn j'allais capitulé LOL

     

    A+

    ps:au fait j'ai testé avec plusieur Backup et jamais de prolème rencontré, je grave aussi en 4x avec imgburn et c'est nikel!

  13. Salut, oui j'ai le lecteur 8164b et j'utilise bien Rawdump 2.0.peut-être que si j'essaie une version antérieur de Rawdump cela marchera....

    Sinon a quoi sert Framework?a lancer Rawdump?Si c'est ça, alors je l'ai installé correctement.

    Mes iso a la sortie du Dump sont a la bonne taille et aucune erreur ne se produit pendant le Dump..

     

    ha aussi j'ai testé de faire un backup de jeux gamecube : quand je l'insère dans la console, la Wii ne bug pas, dans la chaine jeux je vois le logo gamecube, je le lance et la écran noir sans réponses..

     

    @+

×
×
  • Create New...