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Test De "sonic Et Le Chevalier Noir" Sur Nintendo Wii


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A peine remis d'un Unleashed, le petit hérisson bleu refait sont retour sur wii. Cette fois, Sonic se voit remettre une épée nommée CALIBURN ! Quoi ??? Sonic avec une épée !? C'est n'importe quoi, complètement stupide et pourtant Sega nous l'a fait, mais………..

 

 

C'est dans le mythe d'Arthur et les chevaliers de la Table Ronde que se trouve embarqué Sonic. Un prétexte pour réunir courses endiablées à pleine vitesse et combats à l'épée.

 

 

Scénario

 

 

Invoqué par Merlina, sorcière à la cour de Camelot, Sonic atterrit dans le monde du roi Arthur. Mais un Arthur particulier qui a succombé à la corruption et au mal, devenu immortel grâce au fourreau d'Excalibur. Une histoire à dormir debout, qui m'a rappelé un peu l'univers de zelda, avec un genre de princesse qui a besoin d'un sauveur, qui doit éliminer le gros méchant, qui a des airs d'un certain Ganondorf d'ailleurs, sur son cheval.

 

Sonic va donc suivre les consignes de Merlina et partir à la recherche de Caliburn, la légendaire épée, seule capable de mettre à terre le chevalier noir. Une histoire particulièrement captivante avec des scènes intermédiaires, plutôt jolies, d'ailleurs, celles-ci mêlent dessins fixes et quelques petites animations.

 

 

Les missions

 

Plusieurs niveaux sont répartis en mission, certains portent plus sur la vitesse, d'autres sur le combat à l'épée. Les niveaux demandent toujours d'être traversés le plus vite possible, tout en proposant des combats à l'épée en secouant la Wiimote. La prise en main se montre aussi peu agréable qu'imprécise.

 

Sonic croisera aussi d'autres personnages bien connus à l'univers de Sonic, comme Shadow, Tails ou Knuckles avec lui, et face à lui qui feront office de boss. L'obligation de suivre un chemin prédéfini et la difficulté à reculer évoquent les plus mauvais aspects de Sonic.

 

Vous avez enfin la possibilité de récupérer et de collectionner tout un tas d'objets divers et variés, dont certains servent à booster les capacités de Sonic et de ses compagnons. Trois types de fées à collecter apportent des bonus différents : anneaux, gain de vitesse ou points d'âme sauvage. Ces derniers permettent de déclencher des coups spéciaux rapides et puissants avec votre épée.

 

 

C'est beau sur wii

 

 

Côté graphisme, ce Sonic a du bon, c'est sans doute son point fort, il apporte l'intérêt de nous entraîner dans des lieux dépaysants et chargés d'une atmosphère très réussie. Forêts mystérieuses, plaines verdoyantes et ruelles moyenâgeuses seront autant de décors que Sonic traversera dans son périple. On visitera tout cela avec d'autant plus de plaisir que la réalisation de cet épisode tient très bien la route. Les environnements y sont détaillés et colorés, même lorsque l'on prend le temps de buller entre deux cavalcades pour les observer de plus près. La sensation de vitesse est en plus au rendez-vous.

 

 

Wiimote n'est pas épée

 

 

L'évolution se passe dans un couloir où vous cavalez comme un fou, ne pouvant déplacer le héros que sur trois trajectoires parallèles. La Wiimote sert à manier l'épée tandis que la direction est assurée avec le stick du Nunchuk., il faut secouer sans cesse, ce qui fatigue à la longue.

 

Sonic peut sauter avec le bouton A, se protéger avec Z, mais tout ça ne sert pas à grand-chose quand vous pouvez courir à fond et battre votre wimote tout le long du niveau. Au fur et à mesure, une jauge d'âme se remplit : Sonic peut, à tout moment, en utiliser la puissance pour déclencher un coup spécial appelé "Âme sauvage", qui consiste à cibler l'ennemi le plus proche et à lui foncer dessus comme un missile.

 

La jouabilité est imprécise, lourde, alliée à une caméra franchement perfectible, rendant l'évolution du joueur bien trop aléatoire. La collecte des items, anneaux et fées, se montre donc hasardeuse.

 

 

Ca dure pas

 

Le jeu se boucle en 4 à 5 heures, concernant le mode aventure, des missions optionnelles sont à débloquer.

 

Enfin, le mode multijoueur, qui permet de s'affronter jusqu'à quatre sur la même console, apporte également son soutien en termes de durée de vie, mais ne retient vraiment pas l'attention, sauf peut-être pour faire une mauvaise blague à vos amis. Pas de mode en ligne pour ce Sonic, juste des échanges en ligne de vos bonus avec vos amis et un classement via la wii fi.

 

 

Avis global

 

Au final, ce Sonic manque de finition et se montre rigide, peu inspiré. Voire ennuyeux avec ses combats brouillons. Un gameplay pénible centré sur des combats répétitifs.

Ce nouvel opus brille surtout par son design, sa réalisation très réussie.

 

Ce Sonic peut vous donner du plaisir à progresser, découvrir des environnements, avancer dans l'histoire, débloquer les items etc.. Un jeu qui ravira surtout les plus grand fans du hérisson ou vos enfants.

 

 

Les plus :

 

Jeu beau

Un sonic de plus

L'histoire

 

 

Les moins :

 

Archi décevant

Fatiguant

Répétitif

 

 

Dans le même genre :

 

Sonic Unleashed

Sonic and the Secret Rings.

 

 

Test réalisé par Zming - Testeur de jeux

 

Merci à Livegen pour nous avoir permis d'utiliser leurs screenshots éditeur !

Edited by TooN
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un jeu super beau :icon_sign_bouletdujour: dommage qu'ils est pas fait une jouabilité proche de Zelda, avec des déplacements plus libre ! :rofl:

sa aurez fait un bon jeu, voir un hit sur Wii

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un jeu super beau :icon_sign_bouletdujour: dommage qu'ils est pas fait une jouabilité proche de Zelda, avec des déplacements plus libre ! :rofl:

sa aurez fait un bon jeu, voir un hit sur Wii

c'est vrai qu'il est beau et fluide mais il a un gameplay pourri (à mon gout)

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