rssnews 0 Posted November 22, 2012 Report Share Posted November 22, 2012 Même si Nintendo a emprunté la voie du jeu en 3D via sa portable, aucune fonction native de gestion de la stéréoscopie n'a été mise en avant par le constructeur. Par contre, la Wii U pourra emprunter des chemins alternatifs, y compris celui de la bonne vieille méthode reposant sur la superposition oculaire des tons cyan et magenta. Visiblement, le Wii U GamePad peut gérer cela et Assassin's Creed III ne se prive pas pour en tirer partie à l'instar des autres versions du jeu.Reposant sur le ... Voir l'article complet Link to post Share on other sites
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