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daftbug

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  1. merci beaucoup pour vos réponses!
  2. encore une question Comment savoir si un jeu a besoin de code ajouté comme pour new super mario bros?? " 3) Décompresser CODEMGR1.2.zip, puis dans le dossier "codemgr1.2", créer un fichier texte "smnp01.txt" contenant exactement le texte suivant (cheat-codes) : SMNP01 New SUPER MARIO BROS. Wii modchip crack PAL * 041AF710 4E800020 * 041D2E50 38A00071 * 041D2E68 38800071 " merci d'avance
  3. en fait par jeux futurs, jparlais des jeux qui contiennent la même mise à jour. Merci pour la réponse , je doit donc passer par HBC...
  4. hello, à la relecture je me rend compte que la réponse est dans mon post vous confirmez? merci d'avance!=D
  5. non non c'est pas trop tard, c'est pour ça que j'aimerais savoir si je peu utiliser mes jeux post-nsbm sans risque; Jme souviens que pour mario galaxy même quand j'avais fait la mise à jour par le jeu original, on m'avait conseiller de faire la MAJ de puce aussi.. mais là ma puce n'est plus mise à jour... vous pensez que jpeux utiliser mes dvd sans homebrew? j'ai lu sur un topic que quand la mise à jour est faite, le jeu vérifie simplement qu'elle est là merci d'avance
  6. j'imagine que c'est les même règles pour l'utilisation de dvd pas besoin de loader? besoin de rien? j'ai jamais utilisé de loader. j'ai limité les modifications de wii à une simple puce.
  7. au fait une autre question curiosité! vu que j'ai fait la mise à jour officiel NSMB comme il faut avec l'original.. jpeu jouer avec le backup sans souci et sans passer par ces homebrew? (est-ce pareil pour les jeu qui suive la MAJ?)
  8. heu non non je les fais sur dvd donc normalemen j'ai pas besoin de il te faut un loader (Gx USB Loader, Neogamma, Wiiflow...). Ensuite tu peux mettre un forwarder en chaine vers ce loader pour le lancer directement. tout ça.. jpense..
  9. Bonjour à tous! Lors de l'utilisation de backups, doit-je obligatoirement passé par homebrew channel et HBC? ou seulement la première fois? j'ai mis homebrew channel et HBC sur carte SD citation de Maitre Kanter: Voila, vous venez d’installer une chaine supplémentaire : l’homebrew channel qui vous permettra de lancer des utilitaires/émulateurs/etc depuis votre carte SD… on peut fêter ça en ouvrant une bouteille de Champomy par exemple… je préfère être sur...
  10. j'ai encore une question, je cherche en vain dans les dossiers wii l'ID de l'homebrew channel et éventuelement de gecko os et anytitle deleter s'il existe, afin de les supprimer. Merci d'avance si vous savez. PS: l'IOS 36 a résolu mon premier problème merci
  11. En fait quand je démarre le programme, j'ai juste >> Select IOS version to use <IOS249> Press left/right to change ios version press A button to continue press Home button to exit. Le problème c'est que A ne marche pas. left/right et home marche correctement, mais quand j'appuie sur A la wiimote s'éteind et je suis obligé de rebooter. En espérant que ça vous aidera
  12. Bonjour, lorsque j'essaye d'exécuter anytitle deleter, la wiimote n'est plus active, je ne peux pas me servir du logiciel.. Et je suis obligé de rebooter ma wii en restant appuie sur power. Comment se fait-ce? Pour information j'utilise la v6. merci d'avance..
  13. okay! Merci beaucoup pour vos réponses!
  14. Quels types d'informations (grosso modo) sont stocké dans une nand? (Petite curiosité personnel =D )
  15. j'espère qu'il possède une interface graphique assez clair.. Je suis en recherche de screen, je devrais pouvoir trouver ça quelque part..
  16. Bonjour, je peine à trouver réponses à mes questions.. Je me suis penché sur la question de pouvoir restaurer la nand qui si j'ai bien compris est la cause principal de brickage lors des MAJ Nintendo. J'ai vu plusieurs solution de sauvegarde de nand plus ou moins risqué faite à partir de la puce infectus . Sauf que je posséde une wiinja deluxe. Donc avant de me jeter dans les homebrews tête baissé, je voulais en savoir plus sur les possibilité de faire machine arrière.. est-ce que les homebrew Gecko-os et code manager laissent des traces dans la nand? Si oui est-ce que Anytitle d
  17. est-ce que Anytitle Deleter restaure la nand des modification apporté par ces programmes ou faut-il autre chose? et est-ce que Gecko-os et code manager 1.2 modifie la nand? merci d'avance
  18. et le fait de supprimer un programme comme Gecko-os ou Code Manager 1.2 avec AnyTitleDeleter restaure la nand au passage? ou elle garde les modifications qu'auront apporté ces programmes (en plus de homebrew channel)? et rend donc possible un brickage futur malgrès la suppression de tout programme externe à nintendo? merci d'avance
  19. bonjour, la lecture de tout ces posts d'une traite m'a embrouillé l'esprit, est-ce que l'utilisation d'homebrew affecte la nand? dans quel cas la nand est modifé? merci d'avance
  20. et donc la team est définitivement morte?
  21. éh bien! elle donne du fil à retordre cette mise à jour! (c'est finit les MAJ à la mario galaxy dispo le jour même^^)
  22. il n'y a eu aucun brickage lors de la MAJ4.2? (j'envisage de plus en plus cette solution vu qu'on me dis que wiinja est enterré.. mais les tutos sont très longs et les messages d'avertissements très dissuasifs... les manip d'instalation sont les même quelques soit les MAJ wii? je vois que le plus souvent les tutos parlent des wii 3.2 + ou -)
  23. bonjour, la team wiinja serait-t'elle morte??? aucune présence sur internet depuis la MAJ Mario galaxy...
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