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soaresden

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Everything posted by soaresden

  1. Bizarre vraiment, si la console te dit qu'il y'a une mise a jour c'est que tes fichiers ne le sont probablement pas Je suis bien en 1.1
  2. Arh Zut, Je pensais l'avoir indiqué dans ce thread, mais s'en est un autre thread en fait ... En gros comme y'a eu une mise à jour en 7.2, on ne peut plus télécharger sur l'eshop. Mario Kart exige une mise à jour en v1.1 à télécharger sur le eshop justement. De même pour Pokemon X/Y (à voir pour Animal Crossing) Sinon je t'assure que tes modifications fonctionnent et que tu as très bien suivi la procédure Par contre, moi je l'avais déja téléchargé avant cette 7.2, donc je peux toujours continuer. Essaye avec un jeu qui n'exige pas la MAJ -Resident Evil Mercenaries/Revelations -Street Fig
  3. Personnellement je n'ai aucun freeze depuis le début J'ai passé ma micro sd en Exfat depuis. Pour la mise a jour, effectivement la 7.2 étant sortie, la console fonctionne, mais si tu dois te connecter en eshop, ou télécharger des mises a jour pour tes jeux c'est mort pour l'instant. (J'ai voulu utiliser la place Mii et je n'ai pu télécharger les données depuis leur serveur -> la console s'eteint)
  4. OUI ! Le changelog de la 2.2 étant : "* Online support * Homebrew support * Savegame backup and restore * Improved Game Card Dumper We fixed a minor bug that caused some Game Cards not to be detected by our dumper. This should now work. Available in our download section here"
  5. Il faut un header d'un jeu original (nimporte lequel de vos jeux) backupé avec Gateway Backup (qui fait l'extension .3dz) ou .3d0 ou 3d1 A priori tu as essayé d'injecter un ID de la scene "FFFFFF..." dans une rom de scene "FFFFFFF" Normal que ca ne fonctionne pas
  6. Oui oui tu peux y aller, tu risques pas de casser ta 3ds hein ! Fais juste bien attention a faire des Copies et des Backups et de bien reflechir et comprendre ce que tu fais
  7. Oui et c'est même ce qu'il faut faire si tu veux jouer en ligne avec une rom de la Scene 3DS Pour ce qui est du tuto, je me lance : .::TUTO pour N00B ::. 1) Fais un backup d'un jeu original avec Gateway Backup (profil DS avec L enfoncé)(peu importe le jeu, juste faire gaffe à la region europe pour une rom patchée en Europe) 2) Backup le sur PCFais une copie de ton fichier 3DZ (pour backup ROM ORIGINALE) que tu stockera "au cas ou"et ouvre le .3DZ crée avec "Gateway Rom Patcher v0.6." (http://tinyurl.com/GRPv0-6) Verifie bien l'ID Cartouche est bien différent de FFFFFFFFF...Décocher l
  8. http://tinyurl.com/Rom-Cleaner-0-2 Par ailleurs j'en profite pour partager un petit prog vraiment sympa que je cherche depuis des lustres ! Gestionnaire de Sauvegarde .sav 3ds en JAVA: http://www.elotrolado.net/hilo_ho-save-manager-3ds-programa-para-gestionar-los-saves-de-3ds_1997188
  9. A part modifier le dump en Hexa (j'imagine donc risqué) je crois psa que ce soit donné à tous
  10. Merci Beaucoup, je viens d'essayer en prennant mon header de Resident Evil Mercenaries (1Go) et Mario Kart ^^ J'ai Importé et Exporté avec "Gateway ROM Patcher 0.2" Je me prépare à ma première course en Ligne ! =)
  11. Ce n'est pas ce qui est voulu ? Cette solution m'a été utile pour les Zelda par exemple. Zelda - NES Zelda - Links Awakening Zelda - Link Between Worlds Au lieu de The Legend of Zelda et tout ca ^^...
  12. Oui il me semble que les titres sont de la ROM en fait (j'ai pu le voir via 3dsexplorer) Du coup pour faire le tri (Rom, Eshop, Virtual Console) J'ai décidé de renommer les .3DS en aaEshop.NomduJeu.3ds NomduJeu.3ds VC-Eshop.NomduJeu.3ds Après pour les mettre vraiment dans l'ordre dans la bannière via select, j'utilise FAT SORTER (google it) Ca marche très bien sur ma microsd en Exfat. Ce que FAT SORTER réalise c'est réindexé alphabétiquement et non par ordre d'ajout sur la carte (a cause de la mémoire FLASH) Du coup, dès que j'ai une nouvelle ROM 1°) Copie 2°) FAT SORTER 3°) Play =
  13. Oui c'est ce que j'avais fait ^^ Soulignons aussi que le .3D0 et .3D1 généré par le dump peuvent etre réunifié par une commande "copy /b rom.3d0 + rom.3d1 romfinale.3ds J'ai eu le probleme de fragmentation en le copiant après. Le dump est bon, c'est juste qu'il faut défragmenter le fichier/carte micro sd après. Le probleme c'est que ma save fait 128ko du coup Je n'arrive pas à croire que ce soit complètement mort ! je veux dire... La save de mon vrai jeu fait 128ko ... soit' ! Lorsque je lance le dump en 3dz, il formate et je peux récuperer un 512 ko Pour le meme jeu j'obtiens d
  14. Voulant envoyer un mail a Gateway, je suis tombé sur ce post qui souligne mon problème de sauvegarde justement ^^ J'ai continué un post sur GBATEMP a ce lien (http://gbatemp.net/threads/how-do-i-make-a-retail-sav-into-a-nand-sav.365836/) et j'aurai aimé savoir si vous aviez la réponse. Vu les commentaires du dessus, je pense qu'on doit attendre un fix, ou un prog convertisseur de sauvegarde RETAIL -> 3DS Backup
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