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New sur la Revolution, elle est vraiment revolutionnaire !!!


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Apres avoir devoilé le desing et les carateristique de la console, voila qu'elle nous presente enfin le joystick.. ne soyez pas choquer par ce que vous aller voir c'est une nouvelle aire pour la console de maison:

 

 

 

 

Me direz vous, comment on joue avec ce machin, voila un jolie image qui recapitule bien cet engin:

 

 

Vous trouverez un recapitulatif en francaisICIi

(source: Pc Impact)

 

Ou sinon un plus gros dossier sur le vrai test de la manette mais en english

ICI

(source: IGN)

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sérieux les gars!!!! pourquoi j'arrétes pas de perdre! Lol

 

Merci pour la news arthas, ça fait des mois qu'on attends de voir le design de la manette et elle était la dans nos mains, la petite zapette pour la tv la chaine hifi la platine....un concept inovateur, j'irai pas jusque la mais une façon de jouer complétement différente, si vous avez vu le teaser et les nombreuses possibilitée de la manette, j'image un mario party avec ce superbe controleur ça promet des heures de franche rigolade c'est moi qui vous le dis, j'ai hate de tester ça.

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toutes façon y aura toujours la manette GC (ouf)

Ettttttttt nan, vous pouvez enterrer votre manette gamecube, elle ne sera pas compatible avec la révolution.

 

"Perrin Kaplan et la manette

 

Perrin Kaplan a elle aussi été réquisitionnée pour parler de la manette de la Revolution avec les médias. Quelle fut sa première réaction en découvrant la manette ? Techniquement, comment utiliser des jeux Snes avec `celle-ci` ? `Peut-on` attendre d'autres périphériques ? A quel coût ? Ce sont quelques unes des nombreuses questions auxquelles Perrin Kaplan a été invitée à répondre.

 

Perrin Kaplan travaille depuis la Préhistoire chez Nintendo. Elle est maintenant en charge de la communication en Amérique du Nord, et s'est pliée au jeu des `questions-r`éponses avec le site etoychest.org. L'interview originale est ici, nous vous en proposons les grandes lignes `ci-dessous`.

 

Les avis ne sont pas unanimes par rapport à cette fameuse manette, même si tout le monde a quand même été surpris par les possibilités offertes par l'engin ! Perrin s'est tout de suite révélée très "enthousiaste par rapport à ce qu'il peut apporter". "Très intuitif, et facile à utiliser sont encore une fois les qualificatifs repris par les responsables de Nintendo pour bien faire passer leur message !

 

D'un point de vue plutôt technique, quand on lui demande comment seront contrôlés les jeux N64 et SNES, Perrin répond que plusieurs périphériques sont actuellement en cours de développement. Le design de la manette est presque prêt, Nintendo devrait apporter une retouche ici ou là, mais dans l'ensemble, ce qu'on a vu aujourd'hui est un produit fini... ou disons presque fini ! Bon nombre de modules additionnels devraient être proposés par Nintendo, mais le coût de ces `add-ons`, de même que le prix des télécommandes, est encore inconnu. Perrin tient à rassurer : "Nintendo est déterminé à rendre la Revolution accessible aux joueurs, et les designers gardent toutes ces contraintes à l'esprit."

 

Il ne sera pas possible de jouer aux jeux Revolution avec une manette GameCube : "tous les jeux Revolution utiliseront la nouvelle manette. Toute l'idée de Nintendo réside dans le fait de proposer des expériences libres et nouvelles, et la manette joue un rôle central là-dedans." Il y a tellement de façons d'exploiter le potentiel de la nouvelle manette que c'en est renversant !

 

Le design de la manette est si spécial que cela risque de mettre un sacré coup de frein aux jeux `multi-plateformes`, alors que Nintendo a beaucoup moins de jeux `multi-supports` que les deux autres consoles de salon concurrentes. A cette question, elle répond : "Tout d'abord, si un développeur choisir de concevoir un jeu pour la Revolution, ils peuvent faire marcher les commandes de la même façon que sur une autre console, s'il le veut. C'est juste un petit changement de rendre le jeu compatible avec la manette de la Revolution. Mais ils peuvent aussi designer leur jeu pour prendre pleinement avantage de la manette, ce qui ouvre tout un rang de possibilités."

 

Les développeurs sont bien conscients des efforts faits par Nintendo, "développer des outils qui aident les développeurs à être plus créatifs." On sait que "4 joueurs peuvent jouer sur Revolution, mais ce que cela veut dire exactement sera révélé plus tard". Un peu de mystère pour conclure une interview, on adore ! "

 

Source `Puissance-nintendo`

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Citation:  

toutes façon y aura toujours la manette GC (ouf)  

 

Ettttttttt nan, vous pouvez enterrer votre manette gamecube, elle ne sera pas compatible avec la révolution.

 

Vas voir ca... Tu crois pas que c'est des ports de manette gamecube ça ? Et puis le fait qu'ils fassent une console rétrocompatible (notament à 100% avec la Gamecube), c'est quand même logique qu'on puisse utiliser la manette de la gamecube... Mais bon à mon avis tous les jeux n'utiliseront pas les possibilités de la "télécommande" et il y en aura bien quelques uns 100% compatibles avec les manettes gamecube

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Il ne sera pas possible de jouer aux jeux Revolution avec une manette GameCube : "tous les jeux Revolution utiliseront la nouvelle manette. Toute l'idée de Nintendo réside dans le fait de proposer des expériences libres et nouvelles, et la manette joue un rôle central là-dedans

 

je ne fais que lire le communiqué de presse de la responsable de la Com, maintenant qui vivra verra

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C pas forcement un truc purement imaginé.

 

Jim : Nous produisions une expansion de manette de style classique, basée sur des designs traditionnels comme la manette GameCube. C'est comme une coque avec un trou au somment dans lequel vous insérez la télécommande, et ensuite vous pouvez jouer aux jeux portés par les éditeurs tiers, ou aux jeux rétro Nintendo que vous avez téléchargé.

 

Voila un extrait de l'interview.

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