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[Tuto] Conversion De Sauvegarde De Jeux En Card1 Entre Différents Formats: .3Ds, .3Dz, .cia


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Bonjour,

Je suis tombé sur un article de gbatemp qui semble être passé relativement inaperçu mais pourtant se révèle très utile. J'en fait la traduction/adaptation ici.

Cela permet de passer de sauvegarde .3ds au sauvegarde de .cia voir de pouvoir convertir une sauvegarde .3ds a une sauvegarde .3dz et ainsi de pouvoir jouer en réseau sans perdre les 180h de jeu que l'on avait commencé avec un backup .3ds avant que le mode online ne soit effectif sur le Gateway. Cela ne permet pas le tranfert de sauvegarde d'une cartouche original.

Problématique:
Lorsque l'on tente d'utiliser SaveDataFiler sur un backup de jeu de type card1, on a droit à un message CTR - BROKEN

Résolution:
Ça se passe grosso modo en deux étapes:
- export/déchiffrage de la sauvegarde vers un fichier sur la carte SD
- import/chiffrage du fichier de la carte SD vers le format désiré

== EXPORT ==
A - Export d'une sauvegarde de backup de jeu de type card 1 au format 3DS ou 3DZ vers un fichier dans la carte SD:

  • trouver l'id du jeu désiré ( voir sur http://3ds.essh.co/ )
    par exemple Super Mario 3D Land (0004000000053F00)
  • brancher la carte SD sur un ordinateur
  • copier la sauvegarde du jeu en le nommant 000400000FF40A00.sav
    dans notre exemple: copier 0004000000053F00.sav en 000400000FF40A00.sav
  • remettre la carte SD dans la console et relancer cette dernière avec le mode Gateway
  • monter le jeu désiré
    dans notre exemple: appuyer sur select, choisir "Super Mario 3D Land" et "A"
  • lancer le SaveDataFiler
  • choisir "CTR Card" qui n'est plus cassé
  • Appuyer sur "Y" puis "A"

Voilà, le fichier déchiffré se trouve sur la carte SD dans le répertoire filer/UserSaveData. Il ne restera plus qu'a l'importer au format du jeu voulu

B - Export d'une sauvegarde de backup de jeu de type card 1 au format CIA vers un fichier dans la carte SD:

  • trouver l'id du jeu désiré ( voir sur http://3ds.essh.co/ )
    par exemple Super Mario 3D Land (0004000000053F00)
  • lancer le SaveDataFiler
  • choisir l'ID du jeu désiré
    dans notre exemple ce devrait être 0053F
  • Appuyer sur "Y" puis "A"

Voilà, le fichier déchiffré se trouve sur la carte SD dans le répertoire filer/UserSaveData. Il ne restera plus qu'a l'importer au format du jeu voulu

== IMPORT ==
A - Import d'un fichier dans la carte SD vers une sauvegarde de backup de jeu de type card 1 au format 3DS ou 3DZ:

  • monter le jeu désiré
    dans notre exemple: appuyer sur select, choisir "Super Mario 3D Land" et "A"
  • lancer le SaveDataFiler
  • aller dans l'onglet "SD"
  • choisir l'ID du jeu désiré
    dans notre exemple ce devrait être 0053F
  • appuyer sur "L+A" puis sur "A" ce qui va créer une sauvegarde chiffrée nommée 000400000FF40A00.sav
  • Éteindre la 3DS et brancher la carte SD sur un ordinateur
  • copier le fichier de sauvegarde 000400000FF40A00.sav en le nommant avec l'ID du jeu désiré
    dans notre exemple: copier 000400000FF40A00.sav en 0004000000053F00.sav
  • remettre la carte SD dans la 3DS et lancer le jeu voulu
    dans notre exemple: appuyer sur select, choisir "Super Mario 3D Land" et deux fois "A"

B - Import d'un fichier dans la carte SD vers une sauvegarde de backup de jeu de type card 1 au format CIA:

  • lancer le SaveDataFiler
  • aller dans l'onglet "SD"
  • choisir l'ID du jeu désiré
    dans notre exemple ce devrait être 0053F
  • appuyer sur "R+A" puis sur "A"
  • appuyer sur "HOME", selectionner le jeu voulu
    dans notre example, l'icone de Super Mario 3D Land
  • appuyer deux fois sur "A" pour lancer le jeu
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Bonjour,

 

Je suis tombé sur un article de gbatemp qui semble être passé relativement inaperçu mais pourtant se révèle très utile. J'en fait la traduction/adaptation ici.

 

Cela permet de passer de sauvegarde .3ds au sauvegarde de .cia voir de pouvoir convertir une sauvegarde .3ds a une sauvegarde .3dz et ainsi de pouvoir jouer en réseau sans perdre les 180h de jeu que l'on avait commencé avec un backup .3ds avant que le mode online ne soit effectif sur le Gateway. Cela ne permet pas le tranfert de sauvegarde d'une cartouche original.

 

Problématique:

Lorsque l'on tente d'utiliser SaveDataFiler sur un backup de jeu de type card1, on a droit à un message CTR - BROKEN

 

Résolution:

Ça se passe grosso modo en deux étapes:

- export/déchiffrage de la sauvegarde vers un fichier sur la carte SD

- import/chiffrage du fichier de la carte SD vers le format désiré

 

== EXPORT ==

A - Export d'une sauvegarde de backup de jeu de type card 1 au format 3DS ou 3DZ vers un fichier dans la carte SD:

  • trouver l'id du jeu désiré ( voir sur http://3ds.essh.co/ )

    par exemple Super Mario 3D Land (0004000000053F00)

  • brancher la carte SD sur un ordinateur
  • copier la sauvegarde du jeu en le nommant 000400000FF40A00.sav

    dans notre exemple: copier 0004000000053F00.sav en 000400000FF40A00.sav

  • remettre la carte SD dans la console et relancer cette dernière avec le mode Gateway
  • monter le jeu désiré

    dans notre exemple: appuyer sur select, choisir "Super Mario 3D Land" et "A"

  • lancer le SaveDataFiler
  • choisir "CTR Card" qui n'est plus cassé
  • Appuyer sur "Y" puis "A"

Voilà, le fichier déchiffré se trouve sur la carte SD dans le répertoire filer/UserSaveData. Il ne restera plus qu'a l'importer au format du jeu voulu

 

B - Export d'une sauvegarde de backup de jeu de type card 1 au format CIA vers un fichier dans la carte SD:

  • trouver l'id du jeu désiré ( voir sur http://3ds.essh.co/ )

    par exemple Super Mario 3D Land (0004000000053F00)

  • lancer le SaveDataFiler
  • choisir l'ID du jeu désiré

    dans notre exemple ce devrait être 0053F

  • Appuyer sur "Y" puis "A"

Voilà, le fichier déchiffré se trouve sur la carte SD dans le répertoire filer/UserSaveData. Il ne restera plus qu'a l'importer au format du jeu voulu

 

== IMPORT ==

A - Import d'un fichier dans la carte SD vers une sauvegarde de backup de jeu de type card 1 au format 3DS ou 3DZ:

  • monter le jeu désiré

    dans notre exemple: appuyer sur select, choisir "Super Mario 3D Land" et "A"

  • lancer le SaveDataFiler
  • aller dans l'onglet "SD"
  • choisir l'ID du jeu désiré

    dans notre exemple ce devrait être 0053F

  • appuyer sur "L+A" puis sur "A" ce qui va créer une sauvegarde chiffrée nommée 000400000FF40A00.sav
  • Éteindre la 3DS et brancher la carte SD sur un ordinateur
  • copier le fichier de sauvegarde 000400000FF40A00.sav en le nommant avec l'ID du jeu désiré

    dans notre exemple: copier 000400000FF40A00.sav en 0004000000053F00.sav

  • remettre la carte SD dans la 3DS et lancer le jeu voulu

    dans notre exemple: appuyer sur select, choisir "Super Mario 3D Land" et deux fois "A"

B - Import d'un fichier dans la carte SD vers une sauvegarde de backup de jeu de type card 1 au format CIA:

  • lancer le SaveDataFiler
  • aller dans l'onglet "SD"
  • choisir l'ID du jeu désiré

    dans notre exemple ce devrait être 0053F

  • appuyer sur "R+A" puis sur "A"
  • appuyer sur "HOME", selectionner le jeu voulu

    dans notre example, l'icone de Super Mario 3D Land

  • appuyer deux fois sur "A" pour lancer le jeu

 

Moi,j'ai rien compris tu parle de l'id du jeu mario (0004000000053F00) ,de renommer la sav 000400000FF40A00....... il vient d'ou ce chiffre car il ne corresponds pas a ton ID.

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Le 000400000FF40A00 c'est justement un id qui doit correspondre plus ou moins a comment la console reconnait la cartouche gateway.

C'est cet id qui permet de ne pas avoir le message CTR - BROKEN et de faire fonctionner le SaveDataFiler

Après, je ne sais pas comment la personne ayant écrit le tuto original a trouvé cet id, en jouant avec les fichiers trouvé sur la carte ou bien en regardant comment fonctionne le Gateway ou SaveDataFiler.

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Qu'est-ce que tu ne comprends pas?

 

- d'où vient l'ID 000400000FF40A00 ?

=> Je ne sais pas il a été trouvé d'une manière ou d'une autre, par tatonnement ou reverse ingeniering mais c'est celui là qui fonctionne avec le gateway et SaveDataFiler.

 

- d'où vient l'ID 0004000000053F00 ?

=> C'est le titleid trouvé sur http://3ds.essh.co/ pour notre exemple "Super Mario 3D Land". tu devras trouver l'ID qui correspond au jeu dont tu veux importer/exporter les sauvegardes.

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Tu parles des cartouches ou des roms ?

Pour les roms ca fait longtemps qu'on sait faire, vu que c'est des jeux card2 ils sont directement compatible avec SaveDataFiler sans avoir à faire de manip supplémentaire. Ce tuto est fait pour les jeux de types card1, qui eux ne le sont pas. (du moins avec le gateway)

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