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Et Un Emulateur Nes Sur Ps3, Un


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Salut,

Petite info intéressante pour les fans d'émulateurs comme moi, un émulateur NES est sorti sur PS3 en utilisant BD-J et la "faille" BluRay, le son n'est pas (encore) supporté

 

Voici la vidéo:

http://www.youtube.com/watch?v=Jb-LLqnfcCI

apparement, il existe aussi un emul SNES mais j'ai pas trop fouillé.

 

et le lien (in chinetok) de BD-J

http://bu-nyan.m.to/BD-J/bdj.htm

 

En espérant que Sony ne sorte pas de mise à jour pour boucher la "faille"

 

@+

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Techniquement la 360 a une puissance théorique maxi de 115.2 GFLOPS

alors que la PS3 n'a que 25.6 GFLOPS par spe (il y en a 7)

Après c'est un problème de méthode de programmation qui nécéssite d'être différent

@+

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Techniquement la 360 a une puissance théorique maxi de 115.2 GFLOPS

alors que la PS3 n'a que 25.6 GFLOPS par spe (il y en a 7)

Après c'est un problème de méthode de programmation qui nécéssite d'être différent

@+

 

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J'imagine la conversation : "et toi, t'as flashé ta wii ?" / "Ben non, ça ne servirait à rien, les GFLOPS sont bien trop bas ! ahha hahaha"

 

;)

 

Mais je me demande tout de même si Bonx parle français.... Si ça se trouve il parle binaire à tout le monde, mais a un traducteur sur sa machine.... Il tape même peut être tout en ASCII parce que ça le fait marrer, on sait pas... En fait, il vient du futur, se nourrit d'huile de moteur, et ne regarde que "Rencontre du 3e type" en boucle, parce que ça lui rappelle ses vacances...!

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J'imagine la conversation : "et toi, t'as flashé ta wii ?" / "Ben non, ça ne servirait à rien, les GFLOPS sont bien trop bas ! ahha hahaha"

 

;)

 

Mais je me demande tout de même si Bonx parle français.... Si ça se trouve il parle binaire à tout le monde, mais a un traducteur sur sa machine.... Il tape même peut être tout en ASCII parce que ça le fait marrer, on sait pas... En fait, il vient du futur, se nourrit d'huile de moteur, et ne regarde que "Rencontre du 3e type" en boucle, parce que ça lui rappelle ses vacances...!

;)

 

Quelques détails complémentaires:

le proc de la 360 est un tricore, donc trois coeurs en parallèle.

le proc de la ps3 est le CELL qui comporte 1 proc princpial et 7 processeurs spécialisés.

Celui de la ps3 est une version diminuée (1 processeur spécialisé de moins que sur le CELL utilisé

sur les serveurs)

[Mode traducteur off]

101011 1000000

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Techniquement la 360 a une puissance théorique maxi de 115.2 GFLOPS

alors que la PS3 n'a que 25.6 GFLOPS par spe (il y en a 7)

Après c'est un problème de méthode de programmation qui nécéssite d'être différent

@+

Hello les pro-360.

 

Heu... 25.6x7= 179.2 sachant que le 8 huitième n'est pas utilisé donc

en théorie 25.6x8=204.8 ;)

Mais la théorie ne veut rien dire, seulement le talent et la créativitée des programmeurs fera la différence sur ces machines, et dire qu'une machine est plus fiable qu'une autre me fait bien rire.

La seul machine fiable que j'ai eu entre les mains était mon bon Amstrad CPC (qui fonctionne toujours d'ailleurs, vu la taille des composants)

De toute façon peu importe le fabricant, ce qui m'importe, c'est le fun et je suis pret à acheter une console juste pour un jeu qui me plait.

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